
Ringkasan
-
Tombol C Nintendo Switch 2 mengaktifkan serangkaian fitur sosial yang disebut Gamechat, tetapi membutuhkan langganan online Nintendo Switch mulai pada bulan April 2026.
-
Nintendo berisiko kebingungan dan serangan balik dari pemain dan orang tua ketika tombol C berhenti bekerja untuk semua orang tanpa langganan NSO.
-
Solusi yang akan menghindari reaksi ini termasuk membuat Gamechat gratis secara permanen untuk semua orang, atau memungkinkan pengguna untuk mengubah tombol ke fungsi lain.
Tombol C Nintendo Switch 2 pengaktifan obrolan adalah lompatan besar untuk perusahaan yang secara historis berjuang dengan fitur sosial. Namun, kurangnya pengetahuan mungkin kembali menggigit Nintendo kecuali itu membuat salah satu dari dua perubahan sederhana.
APA ITU GAMECAT?
Ketika Anda menekan tombol C yang terletak di bagian bawah pengontrol Joy-Con 2 yang tepat, Anda memasuki ruang obrolan dengan hingga 11 pemain lain di daftar teman Anda. Ini disebut gamechat.
Ini dapat mengambil sejumlah formulir, seperti obrolan suara menggunakan mikrofon bawaan Switch 2, obrolan video menggunakan kamera USB-C (di mana Nintendo menjual salah satunya sendiri), dan berbagi layar di mana gameplay langsung orang lain ditampilkan dalam kotak di bawah permainan Anda. Pada dasarnya, ini adalah twist pada fungsi obrolan yang banyak sudah digunakan pada perselisihan, kecuali bersarang sepenuhnya di dalam ekosistem Nintendo.
Untuk menggunakan Gamechat, Anda harus berlangganan paket dasar untuk Nintendo Switch Online (NSO), yang harganya $ 19,99 per tahun. Nintendo membuat fitur gratis untuk semua pemilik Switch 2 selama 10 bulan pertama konsolnya ada di pasaran (berakhir 31 Maret 2026).
Harapan perusahaan adalah bahwa pemain akan memilih obrolan bawaan Switch 2 daripada pihak ketiga setelah generasi di mana pemain memilih perselisihan daripada obrolan suara aplikasi seluler Switch asli. Ini sangat jelas tentang bagaimana saat ini tidak terlihat seperti Nintendo akan mengintegrasikan perselisihan ke dalam Switch 2 seperti yang dimiliki para pesaingnya.
Terkait
Perselisihan Kloning Nintendo untuk Switch 2
Buat multipemain online merasa sedikit lebih lokal.
Ada masalah dengan uji coba gratis ini
Sementara periode gratis untuk Gamechat tampaknya cerdas di pihak Nintendo, saya pikir itu akan menjadi bumerang. Tombol C tidak berguna ketika pemilik Switch 2 tidak berlangganan NSO, dan itu akan menjadi April Mop pada tanggal 1 April 2026, ketika pemain mengetahui hal ini tanpa disadari.
Pada September 2024, sekitar 23% dari 150 juta pemilik sakelar memiliki segala bentuk langganan NSO. Itu adalah angka yang cukup baik mengingat seberapa luas demografis sakelar, dan subset hardcore cenderung mengandung mayoritas pengadopsi awal Switch 2. Meski begitu, saya pikir itu adil untuk berjalan dengan asumsi bahwa setidaknya 50% dari switch 2 pemilik tidak akan memiliki NSO setelah periode uji coba Gamechat berakhir, dan itu adalah perkiraan yang aman yang hanya akan tumbuh melawan bantuan NSO dengan waktu.
Jadi, kita pergi dengan banyak pelanggan yang bingung dengan tombol menonjol yang tidak akan melakukan apa pun ketika ditekan atau akan meminta mereka untuk membeli langganan NSO (saya menduga yang terakhir). Itu adalah pengalaman pengguna yang sangat buruk, terutama dengan keributan yang sedang berlangsung di atas harga di sekitar Switch 2. Kemungkinannya adalah orang -orang akan dengan cepat default kembali ke perselisihan.
Letakkan sebaliknya, tombol C akan mewakili ketidaksukaan konsumen bagi siapa pun tanpa NSO, dan itu akan menatap mereka di wajah mereka setiap kali mereka mengambil Switch 2 mereka.
Orang tua juga akan mengambil masalah
Bagaimana tombol C bata atau uang yang berjalan dengan orang tua mungkin menjadi masalah yang lebih besar bagi Nintendo.
Bagian dari daya tarik Gamechat adalah bahwa dengan mengendalikan ekosistem sosial, Nintendo dapat menawarkan kontrol orang tua yang lebih besar atas permainan online. Ini adalah kemenangan besar bagi perusahaan yang lebih ramah keluarga daripada pemain lain di pasar konsol baik dalam optik maupun output permainan.
Namun, begitu orang tua mulai melihat tombol meminta anak -anak mereka untuk kartu kredit, itu akan membuat mereka berhenti. Harga permainan yang lebih tinggi sudah akan menyebabkan kekhawatiran bahwa mereka mungkin menelan, tetapi tombol “Pay Me Money” adalah antitesis dari pengalaman ramah keluarga dan tidak akan turun dengan mudah.
Itu tidak membantu bahwa anak -anak adalah demografis yang paling mungkin menggunakan Gamechat. Game yang populer dengan anak -anak cenderung seperti judul online seperti Minecraft, RobloxDan Fortnite. Daya tarik game ini berasal dari mengobrol dengan teman saat bermain. Selain itu, dua yang terakhir tidak memerlukan langganan NSO untuk online karena mereka bebas bermain, tetapi fungsi obrolan akan.
Ini untuk mengatakan banyak anak yang sebelumnya tidak pernah meminta orang tua mereka untuk berlangganan layanan sekarang akan melakukannya, dan itu hanya bisa menjadi titik ketegangan yang mungkin membuat orang tua mempertimbangkan kembali apa yang dimainkan anak -anak mereka.
Nintendo, mari kita memprogram ulang tombol C
Perbaikan paling sederhana yang akan membuat semua ini hilang adalah membuat Gamechat gratis. Karena Nintendo mendedikasikan tombol terkemuka pada pengontrol ke fitur, itu akan menjadi isyarat bagi konsumen yang akan menghindari semua jebakan. Itu bukan rute yang akan diambil perusahaan, meninggalkan rencana B membiarkan pemain memetakan ulang tombol pada tingkat sistem seperti halnya mereka dapat tombol lainnya.
Sementara tombol C tidak terletak secara ergonomis untuk digunakan dalam gameplay, bisa memetakan input atau makro pilihan untuk itu akan memberikan kesempatan pada fungsionalitas bagi banyak orang yang tidak akan menggunakan gamechat. Yang penting, itu akan mencegah siapa pun tanpa NSO dari pengingat konstan yang tidak diinginkan dari langganan yang tidak mereka miliki. Mungkin Nintendo mengandalkan hal ini untuk meningkatkan pelanggan, tetapi saya akan bertaruh bahwa temperamen penghuni internet akan menuntun mereka untuk mengejeknya sebagai gantinya.
Betapa senangnya saya melihat Nintendo benar -benar mencoba memodernisasi fitur sosialnya, ia meminta masalah dengan mengaksesnya melalui tombol paywalled pada pengontrol. Ini mungkin bekerja dengan luar biasa bagi mereka yang berlangganan NSO yang menggunakannya, tetapi itu akan selalu menjadi minoritas pemilik. Untungnya, solusinya mudah diimplementasikan, dan mudah -mudahan Nintendo akan melakukannya dalam waktu singkat untuk menghindari konotasi negatif antara Switch 2 dan biaya dari memperburuk lebih lanjut.
Semua ini mengatakan, periode uji coba 10 bulan untuk Gamechat adalah salah satu dari banyak alasan untuk membeli Switch 2 pada hari peluncuran.

Terkait
8 Alasan Mengapa Anda Harus Membeli Switch 2 Saat Peluncuran
Adopsi awal berarti menghemat uang dengan Switch 2.