
Ringkasan
-
Orang-orang kecewa bahwa Switch 2 tidak memiliki gimmick, tetapi konsol Nintendo masa lalu bersikap konservatif.
-
Sejarah Nintendo menunjukkan bahwa konsol merupakan peningkatan yang mudah; perangkat genggam lebih eksperimental.
-
Switch 2 menjadi versi yang disempurnakan mungkin merupakan keputusan yang tepat untuk memaksimalkan kesuksesan yang ada.
Berdasarkan apa yang telah kita lihat sejauh ini, Nintendo Switch 2 hanyalah versi yang lebih besar, lebih baik, dan modern dari Nintendo Switch yang sudah ada. Apakah ini berarti Nintendo bermain aman? Tidak, itu berarti Nintendo tetap berpegang pada strategi yang sudah ada.
Orang-orang Kecewa Karena Switch 2 Tidak Memiliki “Gimmick” yang Jelas
Sebuah artikel oleh Eurogamer berjudul Jika Switch 2 adalah akhir dari inovasi Nintendo, ada banyak hal yang menyedihkan menarik perhatian saya tak lama setelah video pengungkapan diposting oleh Nintendo beberapa hari sebelum menulis ini. Mengecam perusahaan karena tampaknya meninggalkan sikap berani mengambil risiko yang inovatif demi penerus Nintendo Switch yang “aman” dan sukses besar.
Di media sosial juga, orang-orang di kalangan gaming menyebut Switch 2 dengan cara yang sama, menyebutnya sebagai “perangkat burger biasa” atau mengungkapkan sentimen bahwa ini pada dasarnya adalah Switch “Pro” dan bukan sesuatu yang revolusioner dan baru.
Kebanyakan Konsol Rumah Nintendo Merupakan Peningkatan Langsung
Masalahnya adalah, jika Anda melihat sejarah konsol rumah Nintendo secara keseluruhan, tindakan berani mengambil risiko yang inovatif itu sebenarnya hanyalah sebuah kesalahan dalam silsilah perangkat keras gaming yang masuk akal. Menariknya, artikel Eurogamer dimulai dengan Wii, yang spesial karena merupakan awal mula Nintendo. SNES hanyalah NES yang disempurnakan.
Nintendo 64 tentu saja merupakan lompatan perangkat keras generasi, tetapi tidak berbeda secara mendasar dari PlayStation selain keputusan Nintendo yang agak konservatif untuk tetap menggunakan kartrid daripada beralih ke media optik. Hal paling inovatif tentang Gamecube adalah berbentuk kubus dengan pegangan.
Nintendo cenderung menjaga konsol mereka tetap masuk akal, dan bereksperimen dengan hal-hal aneh periferal. Robot yang dijual bersama NES di AS, Zapper, Power Glove, dan NES Power Pad semuanya inovatif dan ketinggalan jaman, namun konsol yang mereka sambungkan tidak dan aksesori ini semuanya opsional.
Wii dan Wii U Adalah Pengecualian, Bukan Aturannya
Wii lahir karena kebutuhan. Sangat mudah untuk melupakan bahwa konsol seperti SNES, N64, dan Gamecube bersaing dalam hal kinerja perangkat keras mentah dengan rekan-rekan mereka. Dengan Wii, Nintendo menyadari bahwa ia tidak akan menandingi kehebatan grafis dan kinerja para pesaingnya, sehingga mereka mengambil belokan ke kiri dan memutuskan untuk tidak bersaing secara langsung dengan mereka sama sekali.
Wii sangat cepat, tetapi bukan fondasi yang bisa digunakan untuk membangun lini konsol masa depan secara efektif. Wii U mencoba memperluas balapan aneh untuk Nintendo, tapi kita semua tahu bagaimana hal itu berakhir.
Perangkat Genggam Mereka Lebih Eksperimental (Tapi!)
Saya pikir Nintendo mengambil lebih banyak peluang dengan sistem genggam mereka. Tanpa terikat ke TV, dan dengan mempertimbangkan portabilitas, Nintendo dapat bereksperimen dengan banyak faktor bentuk dan fitur. Berbagai layar, stylus, pelat, konsol lipat, pada dasarnya mereka melemparkan semuanya ke dinding untuk melihat apa yang menempel.
Namun, jika Anda benar-benar melihat lini konsol genggamnya, seri konsol utama tidak membuat perubahan besar sekaligus. Game Boy Advance pada dasarnya hanyalah Game Boy yang disempurnakan. Perubahan serupa yang kita lihat dari NES ke SNES. Hal yang sama berlaku untuk DS dan 3DS. Faktor bentuk yang sama. Fitur dasar yang sama. Satu-satunya perbedaan nyata adalah pembaruan perangkat keras dan layar 3D (yang masih mengagumkan).
Sejujurnya, Switch to Switch 2 cukup sejalan dengan preseden yang ditetapkan oleh lini konsol rumahan dan genggam, yang kini telah digabungkan menjadi satu perangkat.
Nintendo Membuat Keputusan yang Tepat Dengan Switch 2
Pertama, kita sebenarnya tidak tahu apakah Nintendo telah melakukan sesuatu yang signifikan pada Switch 2 yang akan membedakannya dari Switch pertama dalam beberapa hal. mungkin saja fungsi mouse yang dirumorkan pada Joy Cons baru mungkin menjadi gimmick yang diharapkan banyak orang. Lalu ada tombol misteri yang berfungsi, ya, sesuatu. Maksud saya adalah Anda tidak bisa menilai konsol dari cangkangnya.
Namun, meskipun Switch 2 hanyalah Switch asli yang disempurnakan dengan lebih banyak tenaga kuda dan permainan yang lebih modern, itu adalah langkah yang tepat untuk Nintendo. Switch memiliki basis instalasi yang sangat besar, dan hanya beberapa game Switch yang akan hadir untuk sistem baru.
Jadi tidak ada alasan untuk benar-benar mengguncang perahu. Switch 2 hampir pasti akan menjadi hebat, dan meskipun Nintendo tahu cara menjadi kreatif dan mengejutkan, namun ternyata tidak membutuhkan trik murah untuk menjadi sukses.