
Dalam gerakan yang tenang yang sebagian besar tidak diperhatikan, semua judul PC VR PC High Games Insomniac telah dihapus dari Oculus Store. Ini adalah satu -satunya pasar digital di mana mereka tersedia untuk dibeli.
Judul yang terpengaruh termasuk Stormland, Tepi Tanah Nowher, Ritus liarDan Yang tak terucapkan. Delisting kemungkinan terjadi beberapa waktu lalu, tetapi hanya insomnia dan Sony yang bisa mengatakan dengan tepat kapan itu terjadi. Menurut laporan dari pengguna Blokeksy Dominic Tarason, halaman toko untuk game -game ini masih ada di platform Oculus, tetapi mereka tidak lagi menampilkan tombol pembelian atau indikasi bahwa judul tidak tersedia. Ini kemungkinan mengapa tidak banyak orang tahu tentang pemindahan mereka.
Ketika Tarason menghubungi toko -toko tentang delisting, perwakilan Oculus Store dilaporkan mengatakan kepadanya, “Tanya Insomniac.” Sony dan Insomniac biasanya tidak menanggapi pertanyaan semacam ini, jadi tidak mungkin kita akan mendapatkan tanggapan atau pengakuan kecuali perusahaan ingin mengatakan sesuatu.
Insomniac Games merilis game VR ini beberapa tahun yang lalu, bahkan sebelum Sony membelinya. Meskipun sekarang menjadi studio AAA profil tinggi, game VR tidak mencerminkan tren perusahaan saat ini membuat game Marvel. StormlandJudul VR terbaru dan paling terkenal di Insonmiac, diluncurkan pada November 2019. Tepi Tanah Nowher dirilis pada Juni 2016, sementara keduanya Ritus liar Dan Yang tak terucapkan Pergi untuk dijual pada bulan September 2016.
Mereka yang sebelumnya membeli judul -judul ini masih dapat mengaksesnya meskipun dihapus dari penjualan. Namun, hilangnya game -game ini dari saluran resmi telah membuat pelestarian tentang. Beberapa judul ini menjadi sangat tidak tersedia sehingga tidak dapat ditemukan bahkan di saluran tidak resmi seperti situs bajak laut dan torrent. Namun, Stormland tampaknya menjadi pengecualian (kami tidak akan memberikan tautan apa pun).
Perlu dicatat bahwa sementara game -game ini adalah Oculus Store Exclusive, mereka tidak harus terbatas pada perangkat keras Oculus. Pemain yang menggunakan headset VR lainnya dilaporkan dapat mengakses judul -judul ini melalui solusi seperti perangkat lunak desktop virtual, yang memungkinkan game dari toko Oculus dan platform lainnya dimainkan di headset alternatif seperti PICO 4.
Itu terjadi dengan tenang sehingga tampaknya bahkan tidak @delistedgames.com memperhatikannya, tetapi semua game PC VR besar Insomniac yang besar telah dihapus dari satu -satunya toko yang memiliki mereka – Oculus Stormland, Edge of Nowhere, Feral Rites & The Unspoken. Saya mengirim email ke toko. Mereka berkata 'Tanya Insomniac'. -Dominic Tarason (@dominictarason.com) 2025-03-01t14: 16: 55.754z
Ada kemungkinan bahwa jika Insomniac mempertahankan hak kekayaan intelektual untuk game -game ini, mereka pada akhirnya mungkin diangkut ke PlayStation VR2 (PSVR2), platform realitas virtual Sony untuk PlayStation 5. Namun, perkembangan terbaru dalam strategi VR Sony tampaknya meremehkan kemungkinan ini.
Sony baru -baru ini mengumumkan pemotongan harga yang signifikan untuk headset PSVR2, menguranginya dari harga peluncuran $ 549 aslinya menjadi $ 399,99. Pengurangan harga ini mengikuti laporan dari Maret 2023 bahwa Sony telah menghentikan produksi PSVR2 untuk membersihkan persediaan berlebih, menunjukkan bahwa penjualan platform VR belum memenuhi harapan.
Penurunan harga yang substansial hampir setahun setelah peluncuran menunjukkan bahwa Sony mungkin berjuang untuk mendapatkan daya tarik di pasar VR. Ini meskipun memiliki pengalaman VR eksklusif yang terkait dengan waralaba populer seperti Horison Dan Gran Turismo. Menambahkan lebih banyak game ke perpustakaan itu akan menghabiskan banyak uang, bahkan sebagai pelabuhan, sehingga tidak mungkin strategi saat ini.
Kurangnya manfaat finansial adalah alasan yang paling mungkin untuk delisting. Upaya teknis yang diperlukan untuk mempertahankan game VR yang lebih lama untuk headset modern bisa sangat besar. Bukan hanya biaya untuk menyimpannya di toko tetapi juga memperbaruinya sehingga dapat dimainkan dengan setiap pembaruan baru untuk perangkat dan toko. Ini terutama berlaku untuk judul yang dirilis pada tahun 2016 ketika teknologi VR masih dalam tahap komersial awal.
Tidak mungkin permainan ini akan kembali ke etalase. Yang terbaik yang bisa diharapkan pemain adalah koleksi atau yang serupa, tetapi sulit membayangkan mereka kembali sebagai pembelian individual lagi. Biaya untuk mempertahankannya kemungkinan jauh lebih tinggi dari keuntungan yang mereka hasilkan.
Sumber: Dominic Tarason