
CEO Microsoft Satya Nadella baru -baru ini menggembar -gemborkan betapa hebatnya teknologi yang baru diperkenalkan oleh perusahaan ini. Meskipun model ini merupakan kemajuan besar, itu tidak sebagus yang terlihat oleh perusahaan.
Saat berbicara di podcast Dwarkesh, Nadella mengklaim bahwa Microsoft pada akhirnya akan menggunakan teknologi ini untuk membuat game. Sesuatu seperti sistem prompt yang setara dengan chatgpt atau dolly. “Ini sangat keren … satu hal yang ingin kami kejar adalah, menggunakan data gameplay, dapatkah Anda benar -benar menghasilkan game yang konsisten dan kemudian memiliki kemampuan untuk menghasilkan keragaman dari apa yang diwakili oleh game itu,” kata Nadella di podcast .
Halaman Muse yang mengumumkan teknologi menunjukkan apa yang mampu dilakukan model. Microsoft kemungkinan mengambil output terbaik dari inspirasi untuk pamer, dan tidak banyak. Outputnya adalah 180p (itu bukan kesalahan ketik), berombak, itu gagap, dan sepertinya ia memiliki filter kabur. Ini tidak cukup dekat untuk membuat permainan yang ingin dilihat pemain, apalagi bermain.
Lalu ada gameplay itu sendiri, yang berfungsi lebih seperti minecraft AI daripada chatgpt. Gim ini tampaknya secara acak menambahkan hal -hal ke dalam permainan, bahkan dalam sekejap, hanya karena AI berpikir itulah yang menjadi milik. Rasanya AI tidak beradaptasi dengan apa yang seharusnya ada; Rasanya seperti menebak apa yang seharusnya dimiliki gameplay.
Muse AI tidak ada di dekat titik di mana ia dapat membuat permainan. Yang paling dekat yang kemungkinan akan didapat Microsoft dalam beberapa tahun adalah kemampuan untuk membuat ulang game. Itu hanya jika perusahaan entah bagaimana bisa mendapatkan inspirasi untuk memahami setiap elemen dari permainan tertentu, yang tampaknya tidak mungkin dengan teknologi saat ini.
Dari apa yang telah kami tunjukkan, rasanya CEO hanya mengatakan apa yang dia butuhkan agar pemegang saham percaya pada karya Xbox di Muse. Rasanya lebih seperti tipuan yang tidak dapat digunakan dalam arti nyata daripada alat yang akan membantu permainan bergerak maju – apalagi membuat game.
Perusahaan tidak berharap AI digunakan sama sekali menjadi masalah, dan mungkin itu tidak akan lebih kecil, tetapi pasti akan menjadi yang lebih megah. Banyak game yang mungkin memiliki alat AI yang digunakan untuk membantu membuatnya. Generasi prosedural mungkin jauh lebih jauh dari yang kita harapkan dan bisa dibilang dapat dianggap AI, tetapi itu adalah alat yang ketat.
Jika memungkinkan untuk menghasilkan seluruh permainan menggunakan AI, dan jelas tidak, kemungkinan akan banyak kerusakan pada penerbit. Belum ada perubahan dalam gagasan bahwa AI menggantikan kreativitas itu buruk, jadi itu akan datang dengan banyak reaksi dan boikot. Cukup sulit untuk menghasilkan keuntungan pada permainan dengan banyak publisitas yang baik, apalagi yang akan diserang dari segala arah karena AI membuatnya.
Nadella benar -benar mencoba menjual muse ai di podcast, mengatakan bahwa melihatnya beraksi seperti “momen besar dan besar, 'wow.' Ini seperti pertama kali kami melihat kalimat lengkap chatgpt atau Dolly Draw atau Sora, ini adalah momen seperti itu. ” Jadi, itu menunjukkan bahwa dia ingin teknologinya mendekati tempat.
Meski begitu, idenya tentang studio Microsoft membuat “katalog game segera bahwa kita akan mulai menggunakan model ini, atau kita akan melatih model ini untuk menghasilkan, dan kemudian mulai memainkannya,” tidak layak untuk apa Musa Ai itu . Jika ada, rasanya hanya setengah matang dan ditunjukkan kepada publik terlalu cepat. 180p seharusnya tidak merasa cukup baik untuk dipamerkan ketika sebagian besar demonstrasi video AI memiliki kualitas yang jauh lebih baik dari itu.
Sumber: Dwarkesh Podcast