
Ringkasan
-
Maestro menawarkan simulasi pseudo yang hebat untuk melakukan melalui permainan ritme berbasis gesture dan kejenakaan di luar layar.
-
Anda melakukan berbagai trek orkestra dan jazz melalui pelacakan tangan dengan gelombang tongkat, gerakan, dan menunjuk.
-
Ada banyak pilihan game aksi ritme lainnya di Meta Quest 3, jika melakukan orkestra tidak terdengar seperti ide kesenangan Anda.
Di tahun -tahun muda saya, saya bermain drum dan bernyanyi (buruk) di band -band rock sekolah menengah. Performing Live sama menegangkannya dengan menggemparkan. Saya ingin sekali merasa lonjakan itu sekali lagi, dan tidak ada yang membuat saya lebih dekat daripada tunduk pada audiens yang terpesona Maestro Dengan headset meta quest yang diikat ke wajah saya.
Kegembiraan panggung tanpa ketakutan panggung
Maestro adalah permainan ritme yang sama di mana Anda melakukan orkestra dengan gerakan tangan seperti halnya simulator bermain peran konduktor. Seperti banyak game VR, Anda kembali seperti yang Anda lakukan untuk memainkan peran.
Sapuan yang luas ada di sana: menenangkan penonton yang bertepuk tangan dari podium Anda, memberi isyarat ke orkestra untuk mengambil set mereka, memainkan permainan ritme yang sebenarnya, dan menyaksikan kerumunan masuk ke dalam keributan setelah penampilan yang dieksekusi dengan sempurna … atau, secara alami, melemparkan tomat ke Anda jika Anda gagal.
Keajaiban berasal dari apa yang Anda buat dari kerangka kerja ini. Memilih pakaian dan lokal untuk setiap trek dapat mengubah suasana hati sepotong menjadi menangis di tengah puing-puing revolusi Prancis, atau bisikan memberi isyarat menuju kamar yang dipenuhi asap di jalan kota New York yang kumuh (sempurna untuk beberapa lagu jazz permainan). Anda juga mendapatkan perlengkapan menjadi pemain, seperti membuat isyarat besar ke kerumunan tawanan Anda dan membungkuk pada panggilan tirai untuk meletus sorak -sorai. Mengambil mawar yang dilemparkan ke kaki Anda untuk mengendus dan menyerap sampanye pasca-kinerja adalah beberapa sentuhan akhir yang benar-benar menjual simulasi.
Sedikit permainan peran favorit saya adalah menggunakan sumpit sebagai tongkat. Ini memberikan konteks fisik pada tongkat yang melekat secara permanen pada tangan Anda dalam game sementara juga memiliki manfaat gameplay dari membantu membimbing stroke. Gim ini dengan sempurna melacak pseudo-baton juga; Ini adalah sesuatu yang direncanakan pengembang. Detail kecil seperti ini yang memungkinkan pengalaman mendalam yang akan Anda temukan di mana pun selain VR.

Maestro
VR yang melakukan permainan ritme di mana Anda menggunakan gerakan tangan dan gerakan tongkat untuk memandu orkestra melalui trek klasik dan jazz.
Gameplay itu hanya mungkin dengan VR
Omong -omong, Maestro adalah permainan yang hanya berfungsi dalam VR karena ini adalah satu -satunya cara praktis di tingkat konsumen untuk melacak satu -satunya instrumen yang tak ternilai konduktor: tangan mereka.
Kombinasi dari udara yang menyerang untuk menandakan aksen, menunjuk pada bagian untuk memberi isyarat kepada mereka, dan menyesuaikan volume mereka dengan gerakan tangan mungkin jauh dari konduksi yang sebenarnya, tetapi seluruh pengalaman membuatnya terasa otentik bagi orang awam dalam diri saya. Itu energi yang sama yang membuat Pahlawan gitar Dan Band rock Sebuah fenomena di akhir tahun 2000 -an, hanya di sini, tidak ada instrumen plastik yang diperlukan (kecuali tongkat sumpit yang diperhitungkan).
Ini membantu bahwa gerakan paling terkenal dari hampir setiap komposisi terkenal untuk menjadi perlengkapan dalam kesadaran budaya modern ada di sini. Anda akan segera mengenali sebagian besar musik, dari “The Ride of the Valkyries” hingga Beethoven's “5th Symphony.” Ada juga kesenangan musik klasik di sini, seperti Stravinsky “Ritus Musim Semi, ”yang mungkin Anda kenal sebagai titik utama inspirasi bagi Nobuo Uematsu saat menyusun Final Fantasy VII Tema bos Antagonis Sephiroth “Angel One Winged.” Ini sangat nyata bagi saya sebagai peserta konser dunia yang jauh di mana mereka biasanya bermain Final Fantasy lagu sebagai encore.
Dengan semua gerakan yang konstan dan terhuyung -huyung ini, Maestro Berkeringat sangat mengejutkan! Tidak mengherankan bahwa konduktor kehidupan nyata direndam dalam hal-hal selama pertunjukan. Bahkan Apple Watch saya melacak gerakan saya sebagai latihan, meskipun ini sangat khas dari permainan VR yang berat. Ketika Maestro Sama sekali bukan permainan olahraga, selalu sehat untuk menjaga tubuh Anda tetap bergerak. Cukup bonus Magnifique jika saya mengatakannya sendiri, Monsieur.

Terkait
Beat Sabre bukan lagi permainan latihan Meta Quest 3 favorit saya
Mengambil pencarian kebugaran baru.
Oh, konyol saya, saya bahkan tidak menyebutkan maskot maestro aristokrat Prancis. Keangkuhannya yang berpura-pura sangat menawan, dan dia juga salah satu karakter paling nyata yang pernah saya tatap muka dengan menggunakan meta quest 3 saya. Saya tidak akan mengatakan lebih banyak, karena menemukan keanehannya sendiri adalah bagian dari kesenangan.
Kemenangan yang tidak terduga untuk orang kidal
Maestro adalah kesempatan yang menarik untuk berbicara tentang dosa besar yang dilakukan oleh banyak pengembang VR: tidak termasuk mode kidal.
Memang, bisa dimengerti mengapa ini terjadi. Beatmaps terikat pada posisi orkestra dan membalik tangan dapat membuat input ini terasa canggung. Namun, dengan cara bundaran, ini sebenarnya adalah kemenangan bagi orang kidal karena sebagian besar gerakan tangan membutuhkan tangan kiri Anda; Hak didedikasikan untuk tongkat. Saya benar-benar percaya ketangkasan kidal membuat saya lebih baik di permainan, yang bukan sesuatu yang bisa saya katakan untuk sebagian besar game VR.

Terkait
5 hal yang saya perhatikan bermain game VR sebagai kidal
VR sangat menyenangkan, tetapi datang dengan sedikit biaya untuk orang-orang kidal dalam hal aksesibilitas.
Maestro Taketh dan Maestro memberikan. Pengembang, tolong juga memberi kami mode kidal yang baik.
Game serupa yang layak untuk dicoba
The Meta Quest 3 penuh dengan game ritme karena merupakan salah satu genre paling populer di platform, tidak ada bagian kecil karena Kalahkan Sabre. Paling bermain oleh buku pedoman game itu, tetapi rilis realitas campuran terbaru yang disebut Symphoni goresan gatal serupa Maestro.
Game ini membuat Anda sekali lagi menggunakan tongkat dan gerakan untuk mencapai ubin yang masuk dan berinteraksi dengan elemen di layar lainnya. Ini juga memungkinkan Anda menggunakan pengontrol jika pelacakan tangan merupakan halangan bagi Anda. Ini jauh lebih dalam semangat game ritme arcade, yang mungkin merupakan nilai tambah bagi siapa saja yang tidak peduli dengan kemegahan dan keadaan bermain peran.

Beat Sabre bukan lagi permainan latihan Meta Quest 3 favorit saya
Mengambil pencarian kebugaran baru.
Pengendara synth adalah bahan pokok VR yang mungkin juga Anda nikmati jika Maestro Pukul tepat untukmu. Membimbing masing -masing tangan melintasi aliran node untuk mencocokkan ketukan memiliki keadaan aliran yang tidak ada duanya, tidak sepenuhnya berbeda dalam kehalusan untuk melambaikan tongkat. Secara pribadi, alasan saya mem -boot yang satu ini adalah untuk paket lagu Gorillaz -nya. Game dasar tersedia di Meta Quest+.
Pastikan untuk memeriksa GEEK untuk rekomendasi game Meta Quest 3 baru setiap akhir pekan. Sampai saat itu, tetaplah meta meta.
-
Meta Quest 3
Temukan Meta Quest 3: Headset VR terbaik dengan kinerja mutakhir, visual yang menakjubkan, dan desain all-in-one. Jelajahi game, aplikasi, dan pengalaman mendalam yang belum pernah terjadi sebelumnya.
-