
Ringkasan
-
Nintendo Switch 2 fitur hingga 1080p pada 120fps dan 4K pada 60fps berkat DLSS dan core RT.
-
DLS berkontribusi pada kinerja grafis yang lebih tinggi dan resolusi upscales dengan inti tensor.
-
Switch 2 memperkenalkan penelusuran ray real-time untuk pencahayaan yang lebih realistis dan refleksi dalam permainan.
Nintendo Switch 2 akhirnya ada di sini, dan mewakili peningkatan dari pendahulunya di hampir setiap cara. Salah satu perbaikan yang disebut -sebut oleh Nintendo adalah dukungan hingga 1080p game pada 120 frame per detik (dengan tampilan 120Hz yang lebih baik) serta hingga 4K pada 60 frame per detik saat berlabuh. Terima kasih kepada NVIDIA, kami sekarang tahu ini sebagian berkat trik pesta yang juga digunakan PC game Anda.
Dalam posting blog, NVIDIA, yang sekali lagi membuat prosesor kustom dan GPU untuk Switch 2 seperti halnya untuk sakelar asli, memberi kami konfirmasi langsung bahwa konsol baru ini menampilkan teknologi Deep Learning Super Sampling (DLSS) dan inti penelusuran ray tracing (RT) khusus. Ini pada dasarnya berarti bahwa Switch 2 lebih sedikit mengandalkan perangkat keras aktual untuk rendering game pada resolusi yang lebih tinggi, dan sebaliknya hanya memberikan barang -barang pada resolusi yang lebih rendah dan kemudian meningkatkannya hingga resolusi yang diinginkan menggunakan inti tensor dari GPU.
Perusahaan menyatakan DLS berkontribusi pada konsol baru yang memiliki kinerja grafis yang jauh lebih tinggi dibandingkan dengan sakelar asli. Sebagai pengingat, sakelar Nintendo asli ditampilkan hingga 720p game dalam mode genggam, serta 1080p saat merapat. 720p baik -baik saja saat konsol itu keluar pada tahun 2017, dan paling banyak konsol saat ini melakukannya setidaknya beberapa Game 4K, jadi Nintendo perlu melangkah di sini. DLSS mungkin merupakan cara termudah untuk memberikan pengguna kinerja permainan yang baik sambil juga menjaga konsol portabel.
Terkait
Anda dapat menggunakan DLSS 4 NVIDIA hari ini, bahkan jika permainan Anda tidak mendukungnya
Ini juga secara resmi didukung dalam 75 pertandingan.
Kinerja dunia nyata adalah hal lain, dan ini dapat bervariasi tergantung pada game spesifik dan optimasi pengembang di game-game tersebut-pengujian awal terlihat menjanjikan, tetapi sekali lagi, masih terlalu dini untuk mengatakannya. Meskipun kami belum memiliki lembar spesifikasi resmi yang sebenarnya untuk konsol, rumor sebelumnya mengambang di internet mengatakan bahwa konsol tersebut memiliki GPU dengan arsitektur Ampere yang sama dengan seri GPU desktop RTX 3000 NVIDIA. Ini bukan yang terbaru dan terhebat, dan itu juga berarti bahwa kita mungkin kehilangan banyak perbaikan yang telah kita lihat dari DLSS 3 dan DLSS 4, termasuk bingkai tambahan yang dihasilkan AI.
Selain kenaikan, perangkat keras baru memperkenalkan inti RT khusus, memungkinkan penelusuran ray real-time. Teknik rendering canggih ini mensimulasikan perilaku fisik cahaya, memungkinkan pencahayaan, refleksi, dan bayangan yang lebih realistis secara signifikan dalam lingkungan game. Kami belum melihat seberapa banyak perbedaan yang akan dibuat oleh Ray Tracing pada game Nintendo pihak pertama, yang cenderung berada di sisi kartun dalam hal grafik, tetapi pasti akan berguna untuk membuat permainan dengan benar seperti seperti dengan benar seperti permainan seperti dengan benar seperti seperti permainan seperti dengan benar seperti seperti seperti permainan seperti dengan benar seperti seperti seperti dengan benar seperti seperti seperti permainan seperti dengan benar seperti seperti dengan benar seperti seperti dengan benar seperti seperti dengan benar Cyberpunk 2077.
Inti tensor yang memberi daya pada DLS memiliki aplikasi tambahan, menurut NVIDIA. Mereka juga dapat digunakan untuk tugas-tugas bertenaga AI lainnya, seperti meningkatkan fitur obrolan video dengan kemampuan seperti pelacakan wajah dan penghapusan latar belakang-kita melihat beberapa hal ini ketika Nintendo menggoda Gamechat kemarin, tetapi kita harus menunggu sampai konsol dilepaskan untuk melihat sejauh ini.
Switch 2 yang mengandalkan DLSS untuk gundukan resolusinya mungkin terasa seperti menipu bagi sebagian orang, tetapi DLSS sebenarnya telah menjadi alat yang secara sah berguna untuk meningkatkan kinerja pada game PC, terutama di PC game tingkat menengah dan entry-level, sehingga mudah-mudahan akan melakukan keajaiban untuk memastikan Switch 2 hidup sesuai dengan hype. Konsol akan mencapai tangan konsumen pada bulan Juni, jadi hanya beberapa bulan sampai kita benar -benar mengetahui seberapa bagus hal ini.
Sumber: nvidia via Engadget