
Capcom menanggapi kekhawatiran mengenai performa versi PC Pemburu Monster Liar. Capcom sedang mencari cara untuk menurunkan persyaratan GPU yang direkomendasikan, yang diharapkan dapat menjadi tanda tren pengembangan game.
Capcom mencantumkan beberapa persyaratan sistem yang sangat direkomendasikan untuk Pemburu Monster Liarmenyebutkan bahwa pemain memerlukan Nvidia GTX 1660 Super atau AMD Radeon RX 5600 XT untuk menjalankan game dengan lancar pada 1080p dengan pengaturan dan peningkatan terendah. Frame rate yang lebih tinggi pada 1080p memerlukan kartu grafis yang lebih bertenaga, seperti RTX 2070 Super, RTX 4060, atau AMD RX 6700 XT, serta teknologi peningkatan seperti DLSS atau FSR. Meskipun teknologi Frame Generation disarankan, hal ini mungkin menyebabkan penundaan jika kecepatan bingkai game turun di bawah 60 FPS.
Uji beta terbuka menunjukkan beberapa masalah kinerja, bahkan pada komputer kelas menengah seperti RTX 3060. Ada masalah dengan detail grafis yang rendah, terutama pada cara pemuatan tekstur. Hal ini mengkhawatirkan karena game ini dibangun di atas RE Engine yang biasanya memiliki performa baik di game-game Capcom sebelumnya Kediaman Jahat 7, Iblis Mungkin Menangis 5, Pemburu Monster BangkitDan petarung jalanan 6.
Namun, game dunia terbuka sebelumnya yang menggunakan mesin ini memiliki masalah kinerja, sehingga menimbulkan kekhawatiran Pemburu Monster Liar. Perusahaan juga mempertimbangkan untuk membuat alat benchmarking terpisah untuk PC yang akan membantu pemain memeriksa apakah sistem mereka dapat menjalankan game tersebut, namun belum ada konfirmasi kapan alat ini akan tersedia.
Yang mungkin berkontribusi terhadap hal ini adalah spesifikasi rata-rata pengguna PC. Survei perangkat keras Steam pada bulan Desember 2024 menunjukkan banyak pengguna memiliki kartu grafis lama atau kelas menengah. Kartu paling populer adalah NVIDIA GeForce RTX 3060, yang mencerminkan tren ini. Meskipun kartu ini digunakan secara luas, kartu ini tidak dianggap canggih menurut standar saat ini. Banyak orang tidak memiliki akses ke kartu grafis terbaru dan terkuat.
Kesenjangan antara apa yang dimiliki sebagian besar pengguna dan persyaratan untuk game AAA modern, misalnya Pemburu Monster Liarmenciptakan tantangan bagi pengembang yang ingin menjangkau khalayak luas dan memiliki kinerja yang baik pada sistem yang berbeda. Berbeda dengan Pemburu Monster Liar situasi, remake Capcom dari Kediaman Jahat 4 berkinerja sangat baik pada berbagai pengaturan PC. Pengujian yang dilakukan oleh ShackNews dengan RTX 2070 Super dan RTX 2080 Ti menunjukkan bahwa game berjalan dengan lancar, bahkan pada pengaturan grafis tinggi.
Keberhasilan RE Engine di Pembuatan Ulang Resident Evil 4 menunjukkan bahwa masalahnya mungkin hanya pada Pemburu Monster Liar dapat membuat lingkungan dan karakter mendetail dalam game yang sebagian besar linier. Namun, Monster Hunter Wilds menghadirkan tantangan yang sangat berbeda. Desain dunia terbukanya mengharuskannya menangani area yang jauh lebih besar dan kompleks yang diisi dengan banyak elemen interaktif, NPC, dan mungkin banyak monster pada saat yang bersamaan.
Peningkatan ukuran dan kompleksitas ini memberikan tekanan yang lebih besar pada kekuatan pemrosesan, yang mungkin menjelaskan mengapa persyaratan sistem yang disarankan lebih tinggi dan mengapa terdapat masalah kinerja selama pengujian beta. Meskipun RE Engine cukup mudah beradaptasi, peralihan ke format dunia terbuka secara signifikan meningkatkan kebutuhan perangkat keras, sehingga diperlukan peralatan yang lebih kuat agar semuanya berjalan lancar dan terlihat bagus.
Mudah-mudahan, Capcom dapat memperbaiki keadaan bagi mereka yang tidak memiliki PC kelas atas, dan perusahaan lain mungkin mempertimbangkan untuk melakukan hal yang sama jika secara teknis memungkinkan. Perusahaan memiliki waktu hingga tanggal rilis 28 Februari 2025, yang bukan waktu yang lama.
Sumber: Situs Monster Hunter Wilds, Monster Hunter/X, Steam, ShackNews