
Ringkasan
-
Shaders Vulkan adalah bagian penting dari grafik pada perangkat Linux, memungkinkan untuk visual yang jauh lebih baik.
-
Melewati pemrosesan shader Vulkan dapat menyebabkan gagap permainan sementara tetapi tidak memiliki efek yang langgeng.
-
Mematikan pra-kurus shader vulkan dimungkinkan dan dapat menghemat beberapa gangguan dalam jangka panjang.
Jika Anda seorang gamer Linux, Anda mungkin terbiasa dengan semua game yang lebih intensif grafis Anda yang perlu “memproses vulkan shader.” Ada tombol di sana, yang memungkinkan Anda untuk melewatkan, haruskah Anda menekannya dan melewatkan proses yang membosankan ini?
Apa yang dilakukan vulkan shaders?
Sebelum kita sampai pada apakah melewatkan proses vulkan shader adalah ide yang bagus, mungkin lebih bijaksana untuk terlebih dahulu melihat apa yang mereka lakukan. Shaders adalah program grafis kecil yang, seperti namanya, memproses nuansa dalam grafik Anda, memberikan permainan Anda tampilan yang jauh lebih baik. Mereka juga tidak dapat dinegosiasikan, jika Anda tidak memuat atau memproses shader, permainan dengan grafik canggih tidak dapat dijalankan.
Jika Anda berada di Windows, shader cukup berfungsi berkat sistem operasi itu menggunakan sistem berpemilik yang memiliki shader bawaan. Namun, jika Anda bermain game di Linux, Anda perlu menggunakan alternatif open-source seperti Vulkan atau OpenGL proses itu secara berbeda. Ketika Anda mem -boot game untuk pertama kalinya – dan kadang -kadang setiap kali permainan diluncurkan – shader perlu diproses sehingga akan berjalan seperti yang seharusnya.
Cukup menarik, cara Steam menangani ini adalah dengan pra-caching (pada dasarnya mengunduh dan bersiap-siap untuk digunakan) semua shader yang mungkin Anda butuhkan untuk sistem Anda. Kemudian ketika Anda memulai permainan, itu menentukan mana yang Anda butuhkan memprosesnya, dan menjalankan game.
Haruskah Anda menunggu Vulkan Shaders?
Karena shader sudah ada di sistem Anda, Anda selalu dapat melewatkan pemrosesan, yang seharusnya melegakan bagi siapa pun yang telah menyaksikan progres bar merangkak ke depan selama 10 menit. Namun, itu akan berdampak negatif pada kinerja permainan sampai pemrosesan selesai. Jika Anda mem -boot game dan Anda melewatkan pemrosesan, harapkan banyak gagap sampai Vulkan Shaders siap. Yang mengatakan, gagap adalah masalah terburuk; Selain itu seharusnya tidak ada masalah.
Faktanya, Anda bahkan dapat mengotori pemrosesan secara otomatis dan selalu membuat Vulkan Shader bersiap-siap di latar belakang. Untuk melakukannya, buka entri “Steam” Anda di menu di kiri atas layar Anda dan pilih “Pengaturan.” Dari sana, navigasikan ke “unduhan” dan gulir ke bawah sampai Anda melihat entri untuk “Shader Pre-Cheard.”
Anda memiliki dua sakelar di sini, menyalakan “Izinkan pemrosesan latar belakang vulkan shader” akan selalu melewatkan langkah pemrosesan – lebih bagus jika Anda memiliki game yang perlu memproses shader di setiap startup.
Anda juga dapat menonaktifkan pra-caching shader jika Anda mau, tetapi saya tidak merekomendasikannya. Memiliki Shaders Pra-Cached menghabiskan sedikit ruang tetapi menghemat waktu saat memproses. Itu membuat proses membosankan bahkan lebih lama.
Jangan menunggu vulkan shader kecuali Anda melihat efeknya
Meskipun itu mungkin tampak penting, Anda tidak perlu menunggu vulkan shader untuk diproses. Jika Anda melewatkannya, itu akan beralih untuk menyelesaikan pemrosesan di latar belakang yang mungkin, paling buruk, menyebabkan gagap sementara dalam permainan Anda. Tidak ada efek yang bertahan lama, dan kemungkinan jika Anda menggunakan kartu grafis kelas atas, Anda tidak akan mengalami efek negatif sama sekali.
Vulkan Shader adalah bagian dari teknologi yang telah membuat game di Linux jauh lebih mudah selama beberapa tahun terakhir. Jika Anda ingin menggunakan perangkat Linux Anda untuk memainkan perpustakaan Steam Anda, lihat cara menggunakan Proton, alat kompatibilitas yang memungkinkan Anda memainkan game Windows tanpa terlalu banyak masalah.