
Ringkasan
-
Monitor Ultrawide dapat memberikan lebih banyak real estat layar dan secara visual mengurangi kekacauan.
-
Sementara monitor Ultrawide bisa sangat bagus untuk banyak hal, bagi saya, saya akhirnya memiliki cukup frustrasi tambahan dalam bermain game dan membuang ruang layar di banyak aplikasi.
-
Setelah bertahun -tahun menggunakan ultrawide, beralih ke monitor 32 “4K 16: 9 meningkatkan alur kerja saya.
Apa yang saya sukai dari monitor ultrawide
Saya membeli monitor ultrawide pertama saya pada bulan Februari 2018. Itu adalah pengubah permainan bagi saya. Saya beralih dari dua monitor 27-inci 16: 9 menjadi satu 34 inci 21: 9 dan benar-benar menyukainya.
Saya bisa memilikinya hampir Real estat layar yang sama dengan dua monitor terpisah, tetapi tanpa garis di tengah untuk bezel. Saya menyukainya. Dan itu bagus untuk bermain game juga.
Rasio Ultrawide memungkinkan saya untuk melihat lebih banyak sekaligus ketika melakukan hal -hal seperti pengeditan video dan saat bermain game tertentu.
Memiliki satu monitor ultrawide di meja saya juga mengurangi kekacauan dua monitor. Saya tidak memiliki dua dudukan monitor, dua kabel tampilan, dua kabel daya, dan dua lempengan layar besar di meja saya. Itu hanya satu, dan itu adalah perubahan kecepatan yang bagus dari pengaturan yang berantakan yang merupakan dua layar sebelum menjadi ultrawide.
Kelemahan monitor ultrawide
Sementara saya menyukai pengaturan ultrawide saya, itu bukan tanpa kekurangannya.
Sebagian besar hal bekerja dengan baik pada ransum ultrawide 21: 9, tetapi tidak semuanya menyukainya. Ketika datang untuk bermain game, saya mendorong secara signifikan Lebih banyak piksel daripada layar standar 16: 9. Monitor normal 1440p 16: 9 memiliki 3.686.400 piksel, sedangkan jam monitor 1440p 21: 9 di 4.953.600 piksel. Sebagai perbandingan, 4K pada 16: 9 adalah sekitar 8.294.400 piksel, yang setara dengan menjalankan monitor 21: 9 dan 16: 9 1440p pada saat yang sama.
Ini sekitar 50% peningkatan jumlah piksel yang harus dikendarai GPU Anda. Yang, dalam tugas normal, tidak menjadi masalah. Namun, ketika datang ke permainan, jika GPU Anda tidak kuat, itu dapat menghasilkan penurunan yang signifikan dalam bingkai.
Namun, bukan hanya penampilan yang menjadi downside bagi saya saat bermain game. Tidak semua permainan memiliki dukungan asli penuh untuk rasio aspek 21: 9. Beberapa game melakukannya, tetapi yang lain hanya akan meregangkan elemen UI dan dalam game untuk mengisi layar. Ini tidak membuat pengalaman hebat.
Ketika saya pertama kali mendapatkan Ultrawide, ini jauh lebih menjadi masalah daripada sekarang. Kebanyakan game Mengerjakan Dukung rasio 21: 9 (atau bahkan 32: 9) secara asli. Namun, tidak semua game dengan dukungan resmi melakukannya dengan baik. Jadi, ingatlah itu.
Mengapa saya memilih untuk kembali ke 16: 9
Pada akhirnya, saya memilih untuk kembali ke monitor 16: 9 di meja saya. Saya mulai menggunakan monitor game 16: 9 yang sudah saya miliki, yang merupakan layar 1440p 240hz 27-inci dari Porsche Design.
Menggunakan monitor ini menunjukkan kepada saya bahwa 16: 9 sebenarnya meningkatkan alur kerja saya, dan itu bekerja lebih baik untuk tugas yang saya lakukan. Membuat Layar Penuh Obsidian (Aplikasi Write My Choice) pada monitor Ultrawide adalah sesuatu yang cukup, dengan itu mengambil rasio 21: 9 keseluruhan dan saya hanya mengetik di tengah. Ada banyak ruang yang terbuang. Saya tidak memiliki masalah dengan 16: 9.
Monitor 16: 9 juga hanya terlihat, yah, lebih tepat bagi saya (jika itu bahkan cara yang tepat untuk mengatakannya.) Permainan terasa benar lagi, pengeditan video terasa benar lagi, pengeditan foto terasa benar lagi. Semuanya terasa benar lagi. Saya tidak yakin bagaimana cara meletakkannya, tetapi saya tidak menyadari betapa saya melewatkan 16: 9 sampai saya kembali ke sana.
Pada akhirnya, alur kerja saya diuntungkan Dengan beralih dari monitor 21: 9 ke monitor 16: 9 tunggal.
Mengapa monitor 32 “16: 9 adalah alternatif yang bagus
Sementara saya benar -benar menyukai Porsche Design Monitor, fakta bahwa saya tidak bisa memasang vesa seperti yang saya bisa Ultrawide membuat saya menemukan sesuatu yang lain. Dan saat itulah saya menemukan monitor 4K 144Hz 32 inci di Facebook Marketplace dengan harga yang tidak ada duanya.
Setelah saya bertukar ke layar 4K 32 inci pada 16: 9, saya tahu saya ada di rumah. Saya telah menerima sedikit pukulan di real estat layar keseluruhan ketika saya turun dari 21: 9 hingga 16: 9 di 1440p, tetapi pergi 4K (dan lebih banyak inci) benar -benar menebusnya.
Setelah menggunakan monitor 4K 32 inci selama beberapa minggu sekarang, sejujurnya saya tidak melihat diri saya kembali. Jika ada, saya melihat diri saya mengambil monitor 4K 32-inci kedua dan kembali ke ganda 16: 9. Mengapa? Nah, saya bisa memilih Apakah saya ingin menjangkau permainan saya di keduanya (yang mungkin), atau hanya permainan pada 16: 9 dan menggunakan yang lain untuk sesuatu yang lain. Saya memiliki pilihan apakah saya ingin memiliki lebih banyak hal yang terbuka atau tidak. Dan itulah yang benar -benar saya inginkan: pilihan.
Jika Anda sudah mencoba beralih dari monitor standar 34 inci ke monitor standar 27 inci sebelumnya, dan kembali ke Ultrawide, saya sarankan Anda mencoba layar 32 inci. Benar -benar yang menyegel kesepakatan untuk saya, dan alasan utama saya akan bertahan 16: 9 dari sekarang ke masa mendatang.

Gigabyte M32U
$ 500 $ 730 Hemat $ 230
Monitor Gigabyte M32U 4K 144Hz sangat cocok untuk setiap pengaturan game atau produktivitas. Bentuk faktor 32 inci yang lebih besar berpasangan dengan baik dengan resolusi 4K untuk memberikan real estat layar yang cukup sementara tidak menjadi sombong. Tingkat refresh 144Hz -nya memberikan visual yang halus dan membuatnya ideal untuk gamer khususnya. Dengan warna 10-bit dan cakupan SRBG 123%, di samping sertifikasi VESA DisplayHDR 400, monitor ini juga bagus untuk pembuatan konten. Tambahkan ke hub USB-C KVM dan USB 3.0 bawaan, di samping port HDMI 2.1 ganda dan Displayport 1.4 dan Anda memiliki monitor all-around yang solid.