
Ringkasan
-
Banyak game retro dirancang untuk layar CRT, sehingga tampilan modern menyoroti kelemahan seperti tekstur buram dan kepadatan piksel rendah.
-
Rilis ulang game lama bervariasi dalam kualitas, dengan beberapa pemenang meningkatkan visual sementara yang lain menderita penurunan grafis.
-
Nostalgia dan mengubah standar grafis sering kali mengarah pada pemain yang salah mengenang grafik game retro.
Permainan retro cenderung terlihat hebat dalam pikiran kita, tetapi itu selalu berubah begitu kita akhirnya mengulanginya. Bahkan untuk permainan yang telah Anda habiskan ratusan jam, grafik biasanya akan tampak jauh lebih buruk daripada yang Anda ingat. Tapi mengapa kita selalu salah mengartikan game favorit kita?
Game retro tidak dibuat untuk layar modern
Hingga pengenalan konsol HD, sebagian besar video game dirancang untuk dimainkan di televisi CRT. Meskipun CRT membatasi berapa banyak detail yang dapat ditampilkan di game yang lebih lama, pengembang menggunakan pembatasan ini untuk membuat grafik mereka tampak lebih mengesankan. CRT memiliki resolusi rendah yang menutupi tekstur buram dan model karakter blok judul 3D awal, serta kualitas visual “fuzzy” yang menghaluskan tepi bergerigi sprite piksel dan aset 3D.
Kecuali jika Anda masih memiliki CRT atau mampu membeli satu dari penjual bekas, Anda tidak dapat memutar ulang game lama dengan kualitas visual aslinya. Video Output TV Modern pada resolusi yang lebih tinggi, yang berarti game akan ditampilkan dalam kualitas gambar yang lebih tajam. Sayangnya, resolusi yang lebih tinggi ini juga memperbesar kelemahan grafik retro yang sebelumnya tidak diketahui. Tanpa keterbatasan televisi CRT, jauh lebih mudah untuk melihat tekstur buram, model 3D bergerigi, kepadatan piksel rendah, dan bug visual seperti warping tekstur PS1.
Beberapa game pada konsol yang lebih lama juga menderita kesalahan visual yang disebabkan oleh tampilan modern. Misalnya, game yang dirilis di NES dan SNES dirancang agar sesuai dengan rasio aspek 4: 3, tetapi mereka mungkin tampak peregangan ketika ditampilkan pada monitor layar lebar.
Ini tidak berarti game lama dijamin terlihat buruk di layar yang lebih baru. Banyak game dengan latar belakang yang telah dirender dan visual bergaya masih bertahan, meskipun usianya. Bahkan dengan TV modern yang menyoroti kelemahan mereka, masih ada banyak hal yang dikagumi tentang permainan terbaik di era pra-HD. Namun, bahkan grafik retro terbaik akan tampak sedikit lebih buruk tanpa keunggulan CRT.
Semua ini untuk mengatakan bahwa layar modern dapat membuat game lama terlihat lebih buruk daripada ketika Anda pertama kali memainkannya. Sementara grafik dalam game secara teknis sama, cara mereka ditampilkan di layar dapat secara drastis mengubah penampilan mereka. Ketidaksempurnaan CRT adalah berkah tersembunyi bagi pengembang game awal, tetapi melihat game -game ini pada resolusi yang lebih tinggi tidak melakukan bantuan mereka.
Rilis ulang tidak selalu sempurna
Port dan remaster modern dioptimalkan untuk tampilan modern, dengan banyak menampilkan tekstur yang lebih baik, model 3D yang dikerjakan ulang, dan perbaikan visual lainnya. Yang terbaik, rilis ulang ini dapat memperbarui game lama agar terlihat seperti Anda mengingatnya-jika tidak lebih baik. Beberapa remaster, seperti The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Dan Edisi Legendaris Efek Massalperbarui game masing -masing dengan visual yang menyaingi grafik game yang lebih baru.
Sayangnya, tidak setiap rilis ulang memenuhi tingkat kualitas yang sama. Port langsung dari judul yang lebih lama tidak selalu menyertakan pembaruan grafis, alih -alih menyajikan game seperti yang awalnya dirilis. Seperti halnya upaya untuk menampilkan game non-HD pada resolusi yang lebih tinggi, gambar yang lebih jelas hanya berfungsi untuk menyoroti keterbatasan grafis dari game-game ini, membuatnya tampak jauh lebih buruk daripada versi aslinya meskipun sebagian besar tidak berubah.
Beberapa port dan remaster akan memperbarui bagian -bagian tertentu dari visual mereka sambil meninggalkan yang lain tidak berubah, yang mengarah ke presentasi yang tidak konsisten yang membuat keterbatasan grafis mereka lebih buruk. Pelabuhan modern Final Fantasy VII Dan Viii Fitur yang terasa ditingkatkan model karakter, tetapi penampilan terperinci mereka berbenturan dengan latar belakang pra-render dan lingkungan 3D yang sederhana.
Dalam kasus yang jarang terjadi, remaster game mungkin merupakan penurunan peringkat langsung dibandingkan dengan rilis aslinya. Beberapa contoh paling terkenal termasuk Silent Hill: HD Collection Dan Grand Theft Auto: Trilogi – Edisi Definitifkeduanya menderita visual yang terasa lebih rendah, efek lingkungan yang hilang, dan daftar panjang masalah yang baru ditambahkan. Tidak semua remaster sangat mengerikan seperti contoh-contoh ini, tetapi bahkan beberapa pengembara yang diterima dengan baik seperti Final Fantasy X. HD dan Koleksi Iblis May Cry HD menderita bug serupa dan penurunan peringkat visual.
Grafik lama tidak dapat memenuhi harapan modern
Meskipun remaster yang buruk dan TV modern dapat menyebabkan grafik game retro terlihat lebih buruk dari biasanya, mereka tidak selalu bisa disalahkan. Bahkan ketika kami memutar ulang game lama pada perangkat keras asli mereka dan dengan tampilan yang dimaksudkan, mereka jarang cocok dengan kenangan kami. Masalah ini tidak eksklusif untuk game dari tahun 80 -an dan 90 -an; Bahkan game yang dirilis pada konsol HD, seperti Xbox 360 dan PlayStation 3, sering dikerjakan oleh pemain.
Dalam kasus ini, kesalahan tidak terletak pada teknologi modern, melainkan ingatan kita. Dengan kata lain: Anda hanya lupa bagaimana permainan ini sebenarnya. Namun, alasannya tidak selalu sesederhana itu. Ada beberapa faktor utama lain yang berkontribusi pada cara kita ingat – atau salah mengartikan – permainan favorit kita.
Nostalgia memainkan peran utama dalam cara Anda mengingat detail spesifik. Saat mengingat permainan yang kita nikmati, kita cenderung fokus pada bagian terbaik mereka atau melihat aspek -aspek tertentu lebih sayang daripada yang sebenarnya kita rasakan saat bermain. Ini meluas ke ingatan kita tentang visual permainan, yang dapat dengan mudah didistorsi oleh bias nostalgia dan kesan jangka panjang.
Misalnya, Metal Gear Solid 3: Snake Eater Dan Resident Evil 4 secara luas dianggap sebagai beberapa game paling tampan di konsol pada saat rilis mereka. Ketika memikirkan kembali game -game ini, banyak penggemar mengingat mereka karena grafik mereka yang realistis. Tetapi jika Anda memainkannya hari ini, Anda akan menemukan bahwa visual mereka – sementara masih mengesankan – tidak sebagus yang mungkin Anda ingat.
Masalahnya adalah bahwa standar kita untuk grafik – dan “fotorealisme” khususnya – telah sangat berubah selama bertahun -tahun. Grafik yang dianggap seperti kehidupan 20 tahun yang lalu tidak akan tampak mengesankan jika dibandingkan dengan game yang lebih baru seperti The Last of Us Part II Dan Cyberpunk 2077. Meskipun demikian, ingatan kita tentang game yang lebih tua cenderung dipengaruhi oleh standar grafis saat ini, itulah sebabnya kita sering kecewa dengan game yang kita ingat karena “realistis.”
Anda mungkin juga salah mengingat grafik permainan karena iklannya. Seri aksi seperti Raider Tomb Dan pertempuran seperti Tekken Menampilkan karya seni pra-render dari karakter utama mereka dalam seni kotak, bahan promosi, dan cutscene. Render ini secara signifikan lebih detail daripada grafik dalam mesin-terutama untuk game yang dirilis di PS1 dan PS2-namun mudah untuk mengira mereka untuk representasi game yang akurat yang belum Anda mainkan selama bertahun-tahun.
Demikian pula, trailer promosi untuk video game sering menggunakan rekaman pra-render yang tidak secara akurat mencerminkan visual dalam mesin game. Namun, bahkan trailer yang direkam dalam mesin dapat sama-sama tidak dapat diandalkan, karena mereka dapat menggunakan perangkat keras yang sebagian besar pemain tidak akan memiliki atau pengaturan grafis yang tidak tersedia dalam rilis akhir. Seperti halnya karya seni pra-render, trailer ini dapat dengan mudah menipu Anda agar salah mengingat grafik game yang lebih lama.
Permainan dari masa kecil Anda akan jarang – jika pernah – seperti Anda mengingatnya, tapi itu tidak selalu merupakan hal yang buruk. Meskipun mereka mungkin tidak memiliki grafik terbaik lagi, banyak game retro masih bertahan berkat grafis yang sudah berusia baik atau arah seni yang abadi. Tetapi jika Anda ingin memainkan game-game lama ini dengan visual yang lebih baik, remaster modern dan mod buatan penggemar dapat memberikan pembaruan yang menakjubkan untuk rilis klasik.