
Ringkasan
- DisplayPort 2.1 sangat penting untuk mendukung resolusi dan kecepatan refresh yang lebih tinggi pada monitor PC, seperti monitor HDR 4K@360Hz.
- DisplayPort 2.1 mencakup tiga tingkatan: UHBR10, UHBR13.5, dan UHBR20, yang masing-masing memiliki bandwidth maksimum 40Gbps, 54Gbps, dan 80Gbps.
- Jika Anda sedang mencari kabel DP 2.1, pastikan untuk mendapatkan kabel yang mendukung salah satu dari tiga tingkatan UHBR dan dilengkapi dengan salah satu dari tiga label berikut: DP40, DP54, dan DP80.
Resolusi tinggi seperti 4K ditambah dengan kecepatan refresh yang semakin tinggi dan HDR, yang memerlukan warna 10-bit, memerlukan bandwidth yang semakin tinggi. Meskipun antarmuka video yang dominan saat ini di ruang PC, DisplayPort 1.4, sudah cukup saat ini, hal itu tidak akan mencukupi di masa mendatang. Masuk ke DisplayPort 2.1.
Mengapa DisplayPort 2.1 Penting
Saat ini, kecepatan refresh maksimum yang ditemukan pada monitor 4K terbaik sekalipun adalah 240Hz. Tambahkan warna 10-bit yang diperlukan untuk HDR, dan total bandwidth untuk sinyal video 4K@240Hz yang tidak terkompresi dengan warna 10-bit hampir 80Gbps!
Jika bukan karena Display Stream Compression (DSC), suatu bentuk kompresi visual lossless (perbedaan kualitas antara sinyal tidak terkompresi dan terkompresi tidak terlihat oleh mata manusia), monitor 4K 240Hz tidak akan berfungsi dengan antarmuka video paling populer di ruang PC, DisplayPort 1.4, dengan kecepatan tertinggi 32,4Gbps.
Dengan DSC, sinyal video 4K@240Hz dengan warna 10-bit berada pada kecepatan di bawah 23Gbps. Namun, sinyal video 4K@360Hz dengan warna 10-bit menggunakan bandwidth 36,5Gbps dengan DSC, bandwidth yang jauh lebih tinggi daripada yang ditawarkan DisplayPort 1.4. Situasi serupa terjadi, misalnya, dengan resolusi 1440p ditambah dengan kecepatan refresh 600Hz dan warna 10-bit.
Di sinilah DisplayPort 2.1 berperan. DP 2.1 diperlukan agar monitor masa depan dapat menawarkan kecepatan refresh dan resolusi yang lebih tinggi. Karena produsen tidak akan tiba-tiba berhenti mengembangkan panel layar yang dapat memberikan kecepatan refresh dan resolusi lebih tinggi (kami sudah memiliki monitor 1.000Hz), DisplayPort 2.1 diperlukan. Alasan lain mengapa kita memerlukan standar DisplayPort yang lebih cepat adalah karena DisplayPort biasanya lebih disukai daripada HDMI di monitor PC.
Satu Standar, Tiga Tingkatan Berbeda
DisplayPort 2.1 memiliki tiga tingkatan berbeda, masing-masing memiliki bandwidth maksimum berbeda: UHBR10, UHBR13.5, dan UHBR20.
UHBR adalah singkatan dari “Ultra-High-Bit-Rate,” dengan angka yang mewakili bandwidth maksimum per jalur data. Karena standar DisplayPort mendukung empat jalur, Anda dapat menghitung total bandwidth untuk setiap tingkat, dalam Gbps, dengan mengalikan jumlahnya dengan empat.
Perhatikan bahwa total bandwidth tidak sama dengan kecepatan data maksimum yang sebenarnya dapat dikirimkan tingkat DisplayPort 2.1 ke monitor. Karena kita harus memperhitungkan overhead pengkodean dan redundansi lainnya, kecepatan data maksimum setiap tingkat lebih rendah daripada bandwidth maksimumnya.
Tingkat DisplayPort 2.1 |
Jumlah Bandwidth |
Kecepatan Data Total |
---|---|---|
UHBR10 |
40 Gbps |
38,69 Gbps |
UHBR13.5 |
54 Gbps |
52,22 Gbps |
UHBR20 |
80Gbps |
77,37 Gbps |
Seperti yang Anda lihat, bahkan yang paling lambat, UHBR10, tingkat DisplayPort 2.1 menawarkan bandwidth sekitar 20% lebih tinggi daripada DisplayPort 1.4, sehingga memungkinkannya, misalnya, mendukung resolusi 4K@240Hz dengan warna 10-bit dan DSC, atau resolusi 1440p@500Hz dengan Warna 10-bit dan DSC.
Menurut VESA (Video Electronics Standards Association), badan pengatur di balik standar DisplayPort, resolusi maksimum dan kecepatan refresh yang didukung oleh DP 2.1 adalah:
- Satu layar 16K (15360×8460) @60Hz dan HDR 4:4:4 (dengan DSC)
- Dua layar 8K (7680×4320) @120Hz dan HDR 4:4:4 (dengan DSC)
- Tiga layar 10K (10240×4320) @60Hz dan HDR 4:4:4 (dengan DSC)
Cukuplah untuk mengatakan bahwa kebutuhan multi-monitor Anda akan terpenuhi.
Masalah DisplayPort 2.1
Meskipun DisplayPort 2.1 terlihat menjanjikan, namun ada beberapa peringatan.
Masalah terbesarnya adalah agar suatu produk mendapatkan sertifikasi DisplayPort 2.1, produk tersebut sebenarnya tidak harus mendukung tingkat UHBR mana pun. Jika Anda mengunjungi halaman web VESA yang berisi pengumuman spesifikasi DisplayPort 2.1, Anda dapat menemukan pernyataan berikut:
Karena upaya ini, semua produk DisplayPort 2.0 yang sebelumnya disertifikasi termasuk produk berkemampuan UHBR (Ultra-high Bit Rate) – baik GPU, chip stasiun dok, chip skalar monitor, chip repeater PHY seperti re-timer, atau kabel DP40/DP80 ( termasuk pasif dan aktif, dan menggunakan konektor DisplayPort, Mini DisplayPort, atau USB Type-C ukuran penuh) – telah disertifikasi dengan spesifikasi DisplayPort 2.1 yang lebih ketat.”
Seperti yang Anda lihat, VESA telah mensertifikasi semua produk DisplayPort 2.0 (standar DP sebelumnya yang tidak pernah diterapkan secara praktis) ke spesifikasi DisplayPort 2.1, termasuk Produk berkemampuan UHBR. Artinya, bahkan produk DP 2.0 yang tidak mendukung UHBR juga telah disertifikasi ke DisplayPort 2.1. Dengan kata lain, Anda harus ekstra hati-hati dan memeriksa apakah kabel, monitor, atau produk lain bersertifikasi DP 2.1 benar-benar mendukung salah satu dari tiga tingkatan UHBR. Ini mengingatkan pada kegagalan kabel HDMI 2.1 palsu beberapa tahun lalu.
Untungnya, VESA menyertakan tiga label bandwidth DP 2.1 yang dengan mudah mengomunikasikan kecepatan data maksimum dari kabel bersertifikasi DP 2.1 tertentu. Ini adalah DP40, DP54, dan DP80, dengan angka yang mewakili bandwidth maksimal dalam Gbps. Jadi, jika Anda berencana membeli kabel DP 2.1, pastikan kabel tersebut memiliki salah satu label seperti pada gambar di bawah.
Ingatlah bahwa Anda tidak boleh hanya mendapatkan kabel DP 2.1 yang mendukung salah satu dari tiga tingkatan UHBR; Anda juga harus mendapatkannya dengan bandwidth yang cukup untuk kebutuhan Anda. Misalnya, jika Anda mendapatkan monitor yang memerlukan bandwidth lebih dari 40Gbps untuk bekerja pada resolusi aslinya dan kombinasi kecepatan refresh, Anda memerlukan setidaknya kabel DP54.
Salah satu contohnya adalah Samsung Odyssey Neo G9 G95NC yang memiliki resolusi 7680×2160 dan refresh rate 240Hz. Monitor ini memerlukan UHBR 13.5 untuk bekerja pada kombinasi resolusi dan kecepatan refresh ini, artinya Anda memerlukan kabel DP54 jika ingin menggunakan monitor pada resolusi dan kecepatan refresh aslinya.
Masalah lain dengan DisplayPort 2.1 adalah hanya beberapa monitor DP80 yang panjangnya lebih dari 1,5 meter. Jika Anda membutuhkan kabel DP80 yang lebih panjang, hingga tulisan ini dibuat, hanya ada empat kabel DP80 yang panjangnya minimal 1,8 meter. Sisanya lebih pendek atau tidak mencantumkan panjangnya dalam database kabel bersertifikasi DP 2.1.
Peringatan terakhir adalah fakta bahwa GPU NVIDIA tidak mendukung DP 2.1. Hal ini mungkin berubah dengan kartu grafis RTX 5000, tetapi saat ini, bahkan RTX 4090, GPU terbaik di pasar, dibatasi pada bandwidth DP 1.4. Di sisi lain, GPU AMD RDNA 3 mendukung DP 2.1 UHBR 13.5. Terakhir, kartu grafis Intel Arc B580 yang baru dirilis juga mendukung DP 2.1 UHBR 13.5, yang mengisyaratkan bahwa GPU Intel Battlemage lainnya juga akan mendukung DP 2.1.
Meskipun demikian, tidak ada satu pun kartu grafis tingkat konsumen yang mendukung tingkat tertinggi, UHBR20. Dengan kata lain, hingga kami mendapatkan GPU dengan dukungan DP 2.1 UHBR20, Anda tidak akan melihat monitor apa pun yang menawarkan resolusi maksimal dan kecepatan refresh yang didukung oleh DP 2.1, seperti monitor 16K HDR yang berjalan pada 60Hz.
Standar DisplayPort 2.1 diperlukan karena monitor PC mendapatkan kecepatan refresh yang semakin cepat pada resolusi yang semakin tinggi. Faktanya adalah DisplayPort 1.4 tidak memberikan bandwidth yang cukup untuk mendukung beberapa kombinasi tersebut, seperti 4K@360hz dengan dukungan HDR.
Meskipun DisplayPort 2.1 masih baru, hanya masalah waktu saja sebelum DP 2.1 menjadi persyaratan untuk monitor PC kelas atas. Semoga saja produsen kabel DisplayPort menawarkan kabel DP 2.1 yang lebih panjang; jika tidak, meletakkan PC Anda di meja di samping monitor bukan hanya sekedar iseng saja, tetapi suatu keharusan (bergidik…).