
Saat pertama kali melihat Switch 2, Nintendo secara praktis mengkonfirmasi rumor lama: Switch 2 akan memiliki fungsi mouse di Joy-Con-nya. Jadi untuk apa fitur seperti itu digunakan? Kami punya beberapa ide.
1
Baru Mario Cat Permainan
Bisakah kita akhirnya melihat kembalinya orang yang sangat kita cintai Mario Cat seri? Sudah lebih dari tiga puluh tahun sejak pemilik SNES mengambil tikus mereka dan melukis dengan tukang ledeng, tapi Joy-Con baru bisa memberi kita alasan yang tepat.
Permainan melukis akan menjadi paket yang sempurna, memberikan semua pemilik Switch 2 kesempatan untuk bereksperimen dengan Joy-Con mereka sebagai pengontrol penunjuk. Dan kemungkinan berbagi karya seni yang bisa kita ciptakan jauh lebih maju dibandingkan era pra-internet. Bahkan ada potensi karya seni kolaboratif, secara lokal, melalui Wi-Fi, atau internet.
Kontrol mouse akan memberikan akurasi yang lebih baik, yang penting untuk kualitas karya seni. Ada juga kemungkinan kontrol ganda, dengan satu Joy-Con menyediakan penyesuaian kuas dan satu lagi menggerakkan penunjuk. Banyak permainan lain yang tidak berfokus pada seni menampilkan semacam fitur menggambar yang akan ditingkatkan secara signifikan oleh mouse. Pembuat MarioMisalnya…
2
Kontrol yang Lebih Baik Pembuat Mario 3
Yang asli Pembuat Mario sebenarnya dimulai sebagai a Mario Cat bereksperimen sebelum berkembang menjadi sesuatu yang benar-benar unik. Pembuat Super Mario di Wii U memberi kami kemampuan untuk membangun level Mario kami sendiri, namun sekuel Switch-nya sedikit dikecewakan oleh kontrol layar sentuh yang lebih rendah. Karena Switch tidak memiliki cara untuk mentransmisikan gameplay tanpa menggunakan dock, tablet layar sentuh tersebut tidak dapat digunakan dengan cara yang sama.
Switch 2 dapat memperbaikinya jika menawarkan Pembuat Mario 3 dengan kontrol mouse penuh—terutama jika rumor bahwa tombol rahasia “C” Joy-Con untuk casting ternyata benar. Menyeret elemen di sekitar layar jauh lebih nyaman daripada memilihnya dengan pengontrol, dan pada monitor atau TV layar penuh, ini bisa menjadi pilihan terbaik. Pembuat Mario pengalaman belum!
Pembuat Mario 2 memungkinkan Anda membuat gambar sederhana untuk dijadikan kartu panggil digital untuk level yang telah Anda mainkan. Mouse akan memungkinkan gamer menciptakan karya seni yang jauh lebih canggih. Mengambil konsep untuk menyamakan dirinya sendiri, Pembuat Mario 3 bahkan dapat menampilkan karya seni latar belakang yang dapat disesuaikan atau bahkan sprite khusus.
3
Bahkan lebih aneh lagi WarioWare
Sejak tahun 2003, WarioWare seri ini telah menghibur kami dengan banyak permainan mikro lucu yang dibangun berdasarkan interaksi yang aneh. Nintendo benar-benar mengeksplorasi sisi seru dan nyatanya melalui permainan yang ditawarkan: mulai dari mengupil dan mencukur bulu ketiak hingga menyeimbangkan sapu.
WarioWare: Gerakan Halus memanfaatkan Wii Remote dengan baik, dan WarioWare: Pindahkan! menggunakan kontrol gerak Joy-Con secara maksimal, bahkan meluangkan waktu untuk mendukung kamera IR juga.
Sensor optik akan menambah dimensi lain pada seri berikutnya, dengan kontrol yang lebih baik untuk membantu mendukung game berbasis target. Gerakan menggeser Joy-Con juga terasa sempurna untuk menggembungkan ban, memompa penyedot, atau mengupas pisang, mungkin?
4
Dukungan untuk Tikus yang Tepat
Jika Anda serius dengan permainan Anda, Anda mungkin berinvestasi pada mouse gaming berkualitas. Perangkat terbaik mencakup sensor yang sangat akurat, tingkat polling yang tinggi, dan bahkan lebih banyak tombol daripada pengontrol profesional!
Switch 2 Joy-Con akan berada pada skala mouse yang lebih sederhana—jika Nintendo menawarkan kontrol mouse, kami berasumsi mereka akan menawarkannya. Namun, bahkan dengan dukungan mouse tingkat dasar, tidak ada alasan Nintendo tidak dapat memanfaatkan ide tersebut lebih jauh dan menawarkan dukungan penuh untuk Bluetooth atau bahkan mouse USB. Langkah seperti itu akan membawa Switch ke standar yang sama dengan konsol Xbox dan PlayStation, sehingga memungkinkannya bersaing lebih dekat dengan jenis permainan yang sebelumnya diabaikan.
Siapa tahu, mungkin suatu hari nanti kita akan mendapatkan kontrol penuh mouse dan keyboard untuk setiap game konsol, sebagai standar.
5
Buka Kunci Seluruh Genre
Switch memiliki perpustakaan permainan yang sangat banyak dari setiap genre yang dapat Anda pikirkan. Namun tidak mengherankan jika sistem ini tidak terlalu populer di kalangan penggemar simulasi, penembak orang pertama yang kompetitif, dan permainan strategi. Jenis permainan tertentu hanya mendapatkan keuntungan dari respons cepat dan kontrol akurat yang hanya dapat diberikan oleh mouse.
Benar, aspek lain—terutama performa—telah menghambat Switch untuk menjalankan beberapa game terbaru dan terhebat, namun dukungan mouse yang buruk merupakan faktor penting. Meskipun Switch secara teknis mendukung kontrol mouse, hanya sedikit game yang mendukungnya. Namun, begitu tikus menjadi hal biasa, hal itu pasti akan berubah.
Nintendo memiliki monopoli besar atas permainan ramah keluarga dan IP-nya sendiri yang sangat disukai. Namun, keluhan umum terhadap Switch adalah buruknya dukungan terhadap judul pihak ketiga, terutama game AAA yang membutuhkan daya lebih besar. Dukungan mouse bisa menjadi satu langkah kecil menuju penerimaan yang lebih besar oleh penerbit lain.
6
Sarana Pengendalian yang Benar-benar Baru
Bagaimana dengan game yang belum terpikirkan oleh kita? Konsol Nintendo baru sering kali memperkenalkan cara bermain yang benar-benar baru, mulai dari permainan olahraga yang dikontrol gerakan di Wii hingga permainan layar ganda di DS. Nintendo sering kali suka memamerkan sisi menyenangkannya dengan permainan pesta dan pengalaman baru. 1-2-Beralih, Nintendo LaboDan Petualangan Ring Fit menunjukkan kemampuan Switch.
Nintendo dapat dengan mudah memamerkan mouse Joy-Con-nya dengan permainan seperti hoki udara, dayung, atau panjat tali. Saya, misalnya, sangat ingin melihat teknologi pemeras ambing yang canggih di sekuelnya 1-2-Beralih. Beberapa game retro juga menggunakan kontrol inovatif yang dapat dihidupkan kembali. Joy-Con Pongsiapa pun?
7
Lebih Banyak Kekuatan untuk Pengguna yang Kuat
Jauh dari permainan dan aplikasi melukis, OS Switch sendiri bisa mendapatkan keuntungan besar dari kontrol mouse yang tepat. Hanya menelusuri perpustakaan yang lebih besar, mengatur permainan ke dalam kelompok, atau menavigasi eShop bisa menjadi pengalaman yang lebih menyenangkan.
Karena Switch 2 akan menawarkan kompatibilitas ke belakang, banyak pemilik akan memulai dengan perpustakaan besar yang sudah ada, yang akan terus bertambah seiring waktu. Semakin banyak game yang Anda miliki, dan semakin banyak fitur yang disediakan Switch Anda, semakin terasa seperti komputer, yang akan mendapatkan keuntungan dari kontrol yang lebih kuat.
Dukungan mouse hanyalah salah satu perubahan besar yang diperkenalkan konsol baru ini dibandingkan konsol aslinya. Cari tahu bagaimana lagi Switch 2 dapat membedakan dirinya dari aslinya.