
Ringkasan
- Neighborvanias fokus membantu tetangga dan mencapai tujuan pribadi di lingkungan pedesaan yang nyaman.
- Membantu NPC di kota-kota hub adalah elemen kunci dalam Neighborvanias, menjadikannya lebih dari sekadar simulasi bertani.
- Permainan seperti
Lembah Stardew
,
Animal Crossing: Cakrawala Baru
Dan
Bidang Mistria
hanyalah beberapa contoh genre.
“Neighborvania” sepertinya merupakan istilah yang aneh, namun sebenarnya cukup deskriptif. Jika Anda pernah memainkan judul seperti Persilangan Hewan, Bulan Panenatau Lembah StardewAnda pernah mengalami Neighborvania. Namun istilah ini merujuk lebih dari sekedar simulator bertani. Biar saya jelaskan.
Apa Sebenarnya Neighborvania Itu?
Ada sesuatu yang sangat menarik tentang tinggal di kota kecil dan membantu tetangga Anda mengatasi masalah mereka. Neighborvania memainkan fantasi membantu orang lain, sambil tetap memiliki tanggung jawab sendiri. Cara terbaik untuk mendefinisikan Neighborvania adalah permainan yang berfokus pada interaksi dengan tetangga Anda sekaligus memberi Anda tujuan yang dapat Anda capai sendiri.
Ambil contoh salah satu hits paling menonjol dari genre ini, Lembah StardewMisalnya. Di dalamnya, Anda bertugas menyelamatkan sebuah peternakan dan mengubahnya menjadi bisnis yang menguntungkan. Namun lebih dari itu, interaksi dengan tetangga adalah bagian penting dalam gameplay. Saya tidak akan memberi tahu Anda berapa jam yang saya habiskan untuk mengumpulkan barang-barang untuk museum, tetapi jika Anda pernah memainkannya, Anda pasti tahu apa yang saya maksud.
Jadi, apakah itu membuat setiap game manajemen kota menjadi Neighborvania? Sama sekali tidak. Di banyak game manajemen kota seperti itu Cakrawala KotaAnda adalah walikota yang membangun kota untuk menarik perhatian orang lain. Di Neighborvanias Anda membantu orang-orang yang tinggal bersama Anda dan dengan demikian memperbaiki tempat tinggal Anda. Ini bukan tentang kekuatan memungut pajak, tapi lebih tentang memberi kembali kepada komunitas yang Anda pedulikan.
Kenapa “Vania?”
Jika Anda memperhatikan game dalam beberapa tahun terakhir, Anda pasti melihat tren mengkategorikan game tertentu ke dalam kategori tertentu. Ambil contoh Roguelikes, yang seharusnya merupakan permainan “seperti Penipu,” sesuai dengan deskripsinya. Seiring berkembangnya game, deskripsi ini menjadi kurang. Hasilnya adalah kami mendapatkan nama deskriptif seperti “Roguelites” untuk merujuk pada game yang memiliki beberapa karakteristik yang sama Penipu tanpa salinan persisnya.
Anda mungkin pernah melihat istilah Metroidvania digunakan untuk mendeskripsikan penggabungan game Metroid Dan Kastilvania. Game-game ini biasanya merupakan platformer 2D dengan peta yang luas. Saat karakter Anda maju melalui permainan, Anda mendapatkan item dan kekuatan baru yang memungkinkan Anda menjelajahi peta lebih jauh. Permainan seperti Lembah Stardew Dan Persilangan Hewan beroperasi dengan cara yang sama, di mana peta secara bertahap terbuka saat Anda mendapatkan item baru seperti pancing dan tangga, dan menyelesaikan proyek infrastruktur seperti jembatan untuk mengakses lebih banyak peta.
Saya juga ingin mengakui fakta itu Kastilvania meminjam judul -vania dari Transylvania. Vania, sebagai sufiks, mengacu pada “hutan”. Jadi Pennsylvania, secara harafiah, adalah “Penn's Woods”. Jika kita melihat di mana sebagian besar permainan ini berlatar, di kota pertanian pedesaan atau di pulau-pulau yang dikelilingi pepohonan, interpretasi lain bisa jadi adalah permainan di mana Anda berinteraksi dengan tetangga di hutan pedesaan.
Saya mudah, Anda dapat melanjutkan dengan interpretasi mana pun yang Anda suka.
Apa yang Membuat Neighborvania?
Setiap Neighborvania beroperasi di tempat yang serupa: biasanya, lingkungan pedesaan yang nyaman tempat pemain dapat menghabiskan waktu melakukan tugas yang membantu mereka mengumpulkan dana guna meningkatkan situasi kehidupan mereka. Memang sih, ini terdengar seperti permainan yang nyaman, tapi ada lebih dari sekedar interaksi di peternakan.
Kota pusat inilah yang membuat game bertani menjadi Neighborvania. Kota-kota hub dalam RPG pada umumnya adalah tempat pemain dapat meningkatkan senjata dan baju besi mereka atau membeli persediaan untuk petualangan mereka. Di Neighborvania, kota-kota hub sering kali adalah permainan. Anda tidak hanya menghabiskan sumber daya di sana, tetapi Anda juga meningkatkan reputasi Anda di kalangan penduduk kota. Oh, orang ini butuh pancing? Untunglah Anda mengetahui tempat di hutan yang sempurna untuk membuat benda-benda itu! Dan hei, memberinya pancing akan membuka permainan memancing yang benar-benar baru!
Neighborvania adalah penemuan dan interaksi yang setara. Mereka memiliki “garis permainan” yang terbuka secara alami dan memungkinkan kemajuan ke arah yang diinginkan pemain. Perkembangan alami ini menjadikannya genre yang menyenangkan untuk dimainkan. Sebagai pemain, Anda dimudahkan dalam segala hal dan memiliki hak pilihan untuk melakukan apa pun yang Anda inginkan. Meskipun beberapa elemen bersifat sensitif terhadap waktu, elemen tersebut jarang mengambil alih arahan pemain dalam menceritakan kisahnya. Pada tahap akhir permainan, Anda akan menyadari bahwa ada begitu banyak hal yang harus Anda lakukan sehingga setiap detik hari dalam permainan akan terisi.
Beberapa orang mungkin berpikir ini hanyalah permainan bertani dengan nama lain, tapi itu tidak sepenuhnya benar. Game bertani terutama berfokus pada bertani tanpa terlalu mempedulikan interaksi pemain dengan kota. Itu adalah simulasi yang berusaha realistis, tapi bagian yang menarik dari Neighborvania ini adalah betapa ringannya mereka memperlakukan bagian “simulasi” dari game tersebut.
Anda mungkin harus memainkan lebih banyak game simulasi, tetapi Neighborvania tidak termasuk dalam kategori yang sama, jadi Anda tidak boleh mengharapkan hal itu dari mereka.
Neighborvania Mana yang Harus Anda Coba?
Tertarik untuk menjalin pertemanan dengan NPC Anda sendiri? Neighborvania berikut adalah yang terbaik yang dapat Anda coba:
- Lembah Stardew mungkin adalah salah satu game terbaik (dan berperingkat paling tinggi) di genre ini. Lembah Stardew adalah bagian simulasi pertanian, bagian simulasi lingkungan, dan bagian cerita petualangan. Tergantung arah mana yang ingin Anda tuju, ada banyak hal yang bisa dijelajahi.
- Bidang Mistria digambarkan sebagai “bintang muda-seperti” permainan; jika Anda suka Lembah Stardew, Anda akan menyukai permainan ini. Namun, ini bukan reskin dari pendahulunya. Tidak, game ini adalah ciptaannya sendiri, lengkap dengan dunia yang penuh dengan tempat untuk dijelajahi dan orang-orang untuk ditemui.
- Pulau karang mengambil genre dari dunia 2D dan memberikan pemain lingkungan 3D sepenuhnya untuk dijelajahi. Ia memiliki semua hal yang Anda harapkan dari Neighborvania, bersama dengan eksplorasi detail eksterior yang indah.
- Animal Crossing: Cakrawala Baru adalah salah satu contoh terbaik genre aksi ini, memberi pemain lebih banyak hal untuk dilakukan daripada yang bisa mereka lakukan dan membuat interaksi mereka terasa berharga.
Ini hanyalah beberapa Neighborvania terbaik yang pernah ada, tetapi banyak dari game ini yang dapat dijelajahi. Mereka juga benar-benar menyedot Anda, jadi Anda mungkin akan menghabiskan banyak waktu dalam permainan ini—lebih baik kosongkan jadwal Anda!
Sebagai seseorang yang akhir-akhir ini membatasi pengalaman multipemainnya, saya masih mendambakan interaksi. Neighborvanias menarik bagi saya karena memungkinkan saya memberi kembali kepada komunitas virtual. Persilangan Hewan memungkinkan orang mengunjungi komunitas kecil Anda dan menghargai apa yang telah Anda lakukan dengan tempat itu Lembah Stardew menawarkan multipemain untuk membangun pertanian bersama teman.
Neighborvania telah menjadi ciri khas dunia game, jadi mengapa tidak mencobanya?