
Ada banyak game yang tidak memaksa Anda untuk membunuh setiap kali Anda mendapatkan kesempatan. Beberapa game sebenarnya memberi penghargaan kepada pemain karena menahan diri dari pembunuhan, dan ini dapat memberikan tantangan besar. Jika Anda menyukai permainan di mana pasifisme diizinkan, ada banyak yang bisa dipilih.
10
A Maling Tidak pernah membunuh jika mereka bisa menghindarinya
Itu Maling Serial terkenal dengan gameplay siluman yang sulit, tetapi juga menyediakan cara yang sangat memuaskan untuk bermain tanpa membunuh siapa pun. Agar berhasil, Anda harus mahir tetap tersembunyi dan menjatuhkan musuh tanpa menyakiti mereka secara permanen. Gim ini tidak hanya membiarkan Anda menghindari perkelahian tetapi mendorong Anda untuk berpikir ke depan, memperhatikan lingkungan Anda, dan menggunakan lingkungan dengan cara yang cerdas.
Gadget dan alat yang Anda tidak dimaksudkan untuk membunuh. Mereka dibangun untuk gangguan dan pencopotan yang tidak mematikan, memberi Anda banyak pilihan untuk tetap diam-diam daripada bertarung secara langsung. Ini adalah permainan yang bagus untuk dimainkan jika Anda ingin berpikir alih -alih menikam tanpa berpikir.
9
Dominasi dunia di Spora Tidak selalu berarti kekerasan
Spora Gameplay istimewa karena memungkinkan Anda memainkan seluruh permainan tanpa bertarung sama sekali. Anda dapat membimbing spesies Anda untuk tumbuh dengan cara yang benar -benar damai, fokus membicarakan masalah, bekerja bersama, dan kadang -kadang bahkan menggunakan trik pintar untuk mendapatkan apa yang Anda inginkan. Setiap keputusan yang Anda buat, mulai dari tahap sel kecil, memengaruhi bagaimana spesies Anda berkembang. Ini juga permainan yang bisa Anda pelajari.
Anda dapat memilih untuk makan hanya tanaman sehat seperti kangkung, menghindari makan makhluk lain sepenuhnya, yang memungkinkan Anda hidup selaras bahkan ketika spesies lain mencoba menyerang Anda. Saat spesies Anda semakin pintar, Anda dapat mempelajari keterampilan seperti menawan atau menari alih -alih berkelahi. Fakta bahwa Anda dapat memenangkan seluruh permainan tanpa kekerasan adalah salah satu hal yang paling menarik tentang Spora.
8
Kematian terdampar Membunuh pembunuhan
Kematian terdamparbersama dengan sekuelnya yang akan datang, memiliki cara khusus untuk menangani gagasan permainan pasifis. Meskipun diberi label sebagai game aksi, gameplay itu sendiri mendorong pemain menjauh dari menggunakan kekerasan. Yang pertama Kematian terdamparJika Anda membunuh musuh manusia, itu memicu “batal,” yang langsung mengakhiri permainan. Gim ini sangat mendorong pemain untuk menghindari pertarungan dengan menggunakan gerakan diam -diam dan pintar.
Karakter utama, Sam Porter Bridges, memiliki peralatan seperti kait bergulat dan kendaraan yang berbeda, yang membantunya menyiasati musuh daripada melawan mereka secara langsung. Bahkan ketika musuh melihat Anda, melarikan diri biasanya merupakan pilihan termudah dan paling praktis. Tema permainan yang lebih besar tentang menyatukan orang dan membangun kembali masyarakat juga mendukung filosofi damai.
7
Dunia luar Bisa diselamatkan tanpa kekerasan
Dunia luar Bukan permainan anggaran besar ketika keluar, tetapi itu memberi para pemain banyak kebebasan dalam cara mereka menangani misi, termasuk opsi untuk memainkan seluruh permainan tanpa membunuh siapa pun. Obsidian Entertainment, studio di belakang permainan, berfokus pada membiarkan pemain membuat pilihan sendiri dan menemukan berbagai cara untuk menyelesaikan masalah.
Alih -alih memaksa pemain untuk bertarung, permainan mendorong berbicara tentang masalah atau menggunakan taktik licik untuk menghindari musuh sama sekali. Bahkan pertarungan bos terakhir dapat dilewati sepenuhnya jika pemain pintar tentang pilihan mereka, tidak peduli di sisi mana mereka memilih dalam cerita. Sangat mungkin untuk dikalahkan Dunia luar Tanpa pernah menyakiti orang lain.
6
Cyberpunk 2077 Tidak memaksa Anda untuk membunuh siapa pun (Anda memilih untuk)
Meskipun Cyberpunk 2077 Diatur di dunia yang kejam, itu sebenarnya memberi pemain banyak cara untuk menyelesaikan permainan tanpa membunuh siapa pun. Gim ini tidak dibuat secara khusus untuk diselesaikan secara tidak mematikan, tetapi masih memiliki banyak alat untuk membantu pemain menghindari kekuatan yang mematikan. Banyak senjata dapat dilengkapi dengan mod pax, yang membuat mereka mengetuk musuh alih -alih membunuh mereka. Banyak orang masih tidak menyadarinya Cyberpunk telah diperbaiki setelah peluncurannya yang menghancurkan, menjadikannya sekarang permainan “buruk” yang bernilai kesempatan kedua.
Pilihan non-mematikan lainnya termasuk senjata tumpul, tinju (bahkan saat menggunakan cyberware Gorilla Arms), dan sistem runtuh Quickhack. Namun, pemain harus berhati -hati. Bahkan jika musuh tidak sadar, memukul mereka lagi masih bisa membunuh mereka, jadi pertempuran membutuhkan presisi. Sistem kerusakan permainan tidak selalu konsisten, yang berarti bahwa bahkan senjata yang tidak mematikan kadang-kadang dapat secara tidak sengaja membunuh, terutama selama pertarungan yang serba cepat.
5
Tenchu: Pembunuh bayangan Memungkinkan Anda menjadi ninja nyata
Tenchu: Pembunuh bayangan adalah permainan siluman yang sangat sulit yang memungkinkan pemain mencoba permainan yang sepenuhnya tanpa kekerasan. Sementara beberapa gamer memilih berlari pasifis hanya untuk bersenang -senang, pergi tanpa membunuh sebenarnya diperlukan untuk mendapatkan peringkat terbaik dalam game ini. Untuk mendapatkan peringkat S, pemain harus menghindari hidup dan tetap tersembunyi sepenuhnya dari musuh. Permainan itu sendiri mendorong pemain menuju solusi damai, memberi mereka hadiah untuk menghindari pertarungan alih -alih memenangkannya.
Fokus utama dari gameplay adalah siluman (karena Anda seorang ninja) di bawah sampul kegelapan, dan gerakan lambat dan disengaja untuk menyelinap penjaga masa lalu yang ada di mana -mana. Pemain memiliki akses ke berbagai gadget dan keterampilan untuk membantu mereka tetap tidak terdeteksi. Daripada berkelahi, mereka dapat menipu musuh dengan suara, menggunakan perangkap di lingkungan, atau menjatuhkan mereka tanpa membunuh mereka.
Itu Metal Gear Solid Game terkenal karena cerita kompleks mereka dan gameplay berbasis siluman. Namun, yang menarik adalah bahwa mereka juga membiarkan pemain menyelesaikannya tanpa membunuh, meskipun seberapa besar kemungkinan perubahan dari permainan ke permainan. Beberapa dari mereka bisa dikalahkan selama akhir pekan.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Mungkin permainan terbaik dalam seri untuk menjalankan pasifis sejati. Meskipun beberapa kematian terkait cerita tidak dapat dihindari, pemain biasanya dapat melewati permainan tanpa membunuh siapa pun sendiri. Permainan ini juga menghukum pemain karena terlalu banyak membunuh-snake menderita stres dan trauma jika dia mengambil terlalu banyak kehidupan, yang memperkuat tema anti-kekerasan.
3
Obsidian Fallout Game tidak memaksa Anda untuk membunuh
Itu Fallout Game terkenal karena sistem bermain peran mereka yang mendalam yang membuat permainan pasifis tidak hanya mungkin tetapi sangat bermanfaat. Pemain dapat menjelajahi dunia yang hancur dan pasca-apokaliptik tanpa perlu banyak bertarung sama sekali. Permainan lama yang dibuat oleh Black Isle dan Obsidian, Fallout 1, Fallout 2, Dan Vegas Barusangat bagus untuk ini.
Permainan ini sangat berfokus pada dialog dan pemeriksaan keterampilan, memberi para pemain banyak peluang untuk menghindari perkelahian dengan berbicara, meyakinkan orang, atau mengakali mereka. Jika Anda berinvestasi cukup dalam pidato dan menyelinap masuk Fallout: New Vegaskarakter Anda dapat memenangkan pertempuran terakhir hanya dengan berbicara.
2
Itu Disponored Game menghukum Anda karena terlalu banyak membunuh
Itu Disponored Game, terutama yang kedua, melakukan pekerjaan yang baik untuk membiarkan pemain menyelesaikan permainan tanpa membunuh siapa pun. Game pertama adalah sim mendalam yang memungkinkan ini sampai batas tertentu, tetapi Disponored 2 Meningkatkan sistem untuk membuat lari tanpa kill penuh lebih mudah dilakukan, dan banyak yang akan mengatakan lebih memuaskan juga. Permainan ini dirancang untuk memberi para pemain kebebasan dalam cara mereka menangani setiap misi, dengan keterampilan dan alat yang membantu menghindari pertempuran sama sekali.
Alih -alih bertarung, pemain dapat mengandalkan menyelinap, menciptakan gangguan, dan menjatuhkan musuh tanpa membunuh mereka. Level itu sendiri dibangun untuk mendukung gaya bermain ini, dengan banyak rute tersembunyi dan jalur licik untuk diambil. Beberapa pemain mungkin berdebat tentang detail kecil ketika mendefinisikan lari pasifis “benar”, tetapi secara keseluruhan, mekanik permainan dan desain misi mendorong dan memberi penghargaan menghindari kekerasan.
1
Undertale Terkenal dengan mekanika pasifnya
Undertale adalah contoh yang bagus dari permainan yang dirancang di sekitar gagasan bermain tanpa pertempuran. Sistem permainan mendorong pemain untuk menghindari kekerasan, memperlakukan setiap pertemuan musuh bukan sebagai pertempuran hidup atau mati tetapi sebagai tantangan yang dapat diatasi melalui pembicaraan yang cerdas dan strategi yang cermat. Sebagian besar RPG memaksa pemain ke dalam pertempuran, tetapi Undertale Memungkinkan Anda memilih untuk menyelamatkan setiap musuh sebagai gantinya.
Momen -momen ini tidak hanya dihindari; Mereka berubah menjadi peluang untuk berpikir kreatif. Pemain harus menggunakan otak dan pengetahuan mereka tentang aturan permainan untuk menenangkan musuh yang marah dan meredakan situasi berbahaya. Jika Anda bermain Undertale Tanpa menyakiti siapa pun, Anda membuka kunci cerita khusus dan memuaskan yang sangat berbeda dari jalan kekerasan. Pada dasarnya, cara bermain pasifis Undertale Bukan hanya opsi tambahan – itu inti dari permainan.
Setelah semua itu menyelinap, Anda mungkin ingin mematahkan sesuatu. Lihatlah beberapa game terbaik yang memungkinkan Anda menghancurkan, menghancurkan, dan menghancurkan semuanya.